Un sistema che allinea fonti esterne e dati proprietari per generare automaticamente schede giocatore con foto, ranking, storico e previsioni.

Il problema
La produzione manuale di una scheda richiedeva in media 15–20 minuti e rendeva difficile scalare il catalogo.
La soluzione
La pipeline separa recupero, allineamento e normalizzazione dei dati dalla generazione testuale, cosi il contesto rimane verificabile.
Cosa ho costruito
Ho costruito un workflow che allinea i dati dei giocatori, prepara il contesto strutturato e genera una scheda editoriale pronta per la pubblicazione.
Come funziona
Player data ? entity alignment ? enrichment ? structured prompt ? LLM generation ? editorial output.
Scelte di engineering
Il modello lavora su input strutturati; recupero dati e controlli applicativi restano separati dalla generazione.
Risultato
Il tempo medio di produzione di una scheda e passato da 15–20 minuti a circa 15–30 secondi.
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